[戻る]

TRPG原理主義 101の公案に答えてみるテスト


足跡板 回答リスト 問題文テキストファイル

Q.1  あなたのHNと、差支えなければその由来を教えてください。

>うぃんぐ(wingcl)です。スターラスターってファミコンのゲームの称号から

Q.2  TRPGはいつ頃からはじめましたか?

>高校二年生のときだから、今からだいぶ(7年)前です

Q.3  初めてから何年ぐらいプレーしましたか?

>8年くらいになってしまうのか…光陰矢のごとしです。

Q.4  いまもプレーしてますか?

>はい。ぼちぼちと

Q.5  TRPGは面白いですか?

>はい。総合的には

Q.6  はじめてのプレーでは何人ぐらいでプレーしましたか?

>GM1人、PL6人だったと

Q.7  初めてのプレーは何時間ぐらいかかりましたか?

>3時間くらいです。キャンペーンのラスト34話にはいったので

Q.8  はじめてのプレーはどこで行いましたか?

>高校の部活なので教室です。

Q.9  はじめてのTRPGはおもしろかったですか?

>ぼちぼちと

Q.10 9のように感じたのはなぜですか?

>てきとーなことをかますと周りが驚いたり笑ったりしたように感じたからだと思います。

Q.11 はじめてのプレーでは、プレイヤーでしたか?

>はい。

Q.12 はじめてのプレーでは、どんなことに気をつけましたか?

>ロードス島RPGのアーマーバリューとかある文庫版のチャザかなんかの神官だったので、それっぽく演技することです。

Q.13 12で気をつけたことは、うまくできましたか?

>いいえ。たぶんできてないです

Q.14 13のような結果になったのはなぜですか?

>所詮、思っていたのはQ.10のようなことなので、てきとーかましてただけです。

Q.15 はじめてTRPGをプレーする私に一言アドバイスをお願いします。

>あなたが楽しめるように祈るけど、結果楽しかったとしても楽しくなかったとしてもまたアドバイスするからとりあえずやってみて。

Q.16 TRPGという遊びを、何で知りましたか?

>たぶんロードス島戦記の後ろに書いてあった広告で。

Q.17 初めてTRPGという遊びを知ったとき、どんな遊びだと思いましたか?

>みんなでわいわい何かになりきって騒ぐ遊びだと思いました。

Q.18 初めてTRPGという遊びを知ったとき、どう思いましたか?

>思ったとおりのものなら楽しいだろうなと思いました。

Q.19 初めてのプレーをするとき、事前にTRPGについて調べたりはしましたか?

>スチャラカ冒険隊のリプレイを読みました。

Q.20 初めてのプレーをするとき、事前にどのようにプレーするか理解していましたか?

>いいえ。自分の思い込みですべてを行ないました。

Q.21 初めてのプレーでは、他の参加者はどのようなメンバーでしたか?

>高校の同級生で、初めて何ヶ月かくらいの人がほとんどでした。

Q.22 初めてのプレーだと、他の人に話しましたか?

>はい。

Q.23 プレー初体験の参加者がいることを、他の参加者は知っていましたか?

>はい。

Q.24 初めてのプレーで良かったことをひとつ挙げてください。

>周りが反応してくれたのでさびしい思いはあまりしませんでした。

Q.25 初めてのプレーで良くなかったことをひとつ挙げてください。

>もっと周りとTPRG以外の会話をするべきではあったと思います。

Q.26 改めて聞きますが、はじめてのTRPGはたのしかったですか?

>はい。

Q.27 26のように感じたのはなぜですか?

>はい。てきとーかましてさわげましたから

Q.28 はじめてのプレーを終えて、TRPGへの印象は変わりましたか?

>変わらなかった覚えがあります。

Q.29 はじめてのプレーを終えてみて、TRPGとはどのような遊びでしたか?

>キャラの立ちいちを利用しててきとーかまして、たまにサイコロふる遊び。

Q.30 はじめてのプレーを終えて、またプレーしたいと感じましたか?

>はい。面白かったので

Q.31 面識のない相手とTRPGをしたことはありますか?

>はい。なんどか

Q.32 面識のない相手とTRPGをしたいと思いますか?

>はい。たまには

Q.33 面識のない相手とTRPGをするとき、気をつける点があるとしたら、なんでしょうか?

>自分はロールプレイをきちんとこなして、あとはおとなしくすることだと思っていましたが、あまりおとなしくすると不安がられたり気持ち悪がられたりすることがあるので、頑張って適度に話しに相槌をうつことも大事です。

Q.34 TRPGで、あなたが得意な展開を教えてください。

>自分のPCの特性が生かせる展開。

Q.35 TRPGで、あなたが苦手な展開を教えてください。

>自分のPCの特性が生かせず、PLの演技で全てが片付く展開。

Q.36 TRPGで、あなたがやってみたい展開を教えてください。

>ころころ変わるのでなんとも。

Q.37 36のような展開を、どうすればできるでしょうか?

>ころころ変わるのでなんとも。

Q.38 TRPGで、あなたがやってみたくない展開を教えてください。

>何をやっても誰からもリアクションが無い展開。

Q.39 38のような展開になってしまったらどうすればいいでしょうか?

>どうしてリアクションがないか聞きます。

Q.40 TRPGで、あなたが得意なゲームシステムを教えてください。

>Far Roads to Load

Q.41 40のシステムはどんなシステムですか?

>世界に魔法が満ちている、童話や伝承などにあるような幻想世界でさまざまな出自、経験をもつPC達が冒険するシステム、判定は能力値に技能レベルと2d10の目を足します。

Q.42 40のシステムでは、プレイヤーキャラクターはどんなことができますか?

>Fローズの設定世界であるユルセルームですぐ隣に魔法が存在するような中を冒険することができます。

Q.43 40のシステムでは、プレイヤーキャラクターはどんなことをしますか?

>シナリオ上起きた事件に出自や経験によって得た能力を用いて対処します。

Q.44 40のシステムでは、プレイヤーキャラクターは何を目的に、43のような行動をするのでしょうか?

>シナリオ上のゴールに到達することを目標に。

Q.45 40のシステムでは、プレイヤーは何をするのですか?

>シナリオ上のゴールを目指して、キャラクターが何ができるかを把握し、障害に対処します。

Q.46 40のシステムでは、プレイヤーは何を目的に、45のようなことをするのでしょうか?

>シナリオ上のゴールに到達することを目的に。

Q.47 40のシステムでは、通常ゲームマスターと呼ばれる人はなんと呼ばれていますか?

>GMです。

Q.48 47の人は、どんなことができますか?

>シナリオを作り、スタートとゴールと障害を作り、それらが生み出す物語をつむぐことができます。

Q.49 47の人は、主に何をするのですか?

>主にシナリオの作成と、シナリオの運用を行ないます。

Q.50 47の人は、何を目的に、49のようなことをするのですか?

>おそらくシナリオを運営し、PLたちがゴールにたどり着く為に起こした行動を裁定し結果を告げ、みんなで楽しむためでしょう。

Q.51 40のシステムでゲームマスターをしたいのですが、初心者でもできますか?

>ルールブックを読んで理解できれば。

Q.52 40のシステムでゲームマスターをするには、何に気をつけたらいいですか?

>PCは出自と経験がランダムに決まるのでどのようなPCがセッションに参加するかわかりません、のでPCを見てシナリオを作るか、PCがランダムに作られることを見越してシナリオを組むか、ルールを変更してシナリオにあったPCを作ってもらえるようにするかを考えた方がいいでしょう。

Q.53 40のシステムは、1回のプレーに何時間かかりますか?

>シナリオの分量によりますが、3?5時間くらいかと。

Q.54 40のシステムは、何人でプレーするのがよいでしょうか?

>3?5人を推奨します。

Q.55 40のシステムは、スタートしてからプレイヤーキャラクターが動き出すまでにどれくらいの時間がいりますか?

>PCがどういった出自・経験をもつか、それにGMが対応できるか、でだいぶ変わると思います。

Q.56 40のシステムは、初心者でもプレーできますか?

>ルールは簡単なので、大丈夫と思います。

Q.57 40のシステムは、どこで入手しましたか?

>絶版のものを人からもらいました。

Q.58 40のシステムは、今も入手できますか?

>オークションでないと難しいかもしれません。

Q.59 40のシステムは、プレーする前にしなくてはならない事がありますか?

>特殊なルールを使う場合はそのルールを読んだ方がいいでしょう。

Q.60 40のシステムは、文化や歴史などの設定をどのくらい覚えておくべきですか? 

>あまりこだわる必要は無いと思います、がGMが必要だというところは押さえておいた方がよいでしょう、わからなければGMに聞けばいいと思います。

Q.61 40のシステムは、戦闘ルールや行為ルールをどのくらい覚えておくべきですか?

>一般行為判定と、戦闘時の行動順のルールさえ覚えておけば大丈夫でしょう。

Q.62 TRPGの雑誌が出ているそうですが、知っていますか?

>はい。知っています。

Q.63 TRPGの雑誌は読んでおいたほうがいいですか?

>もし手持ちのルールブックを読んでも物足りなさを感じるなら読んでみるといいと思います。

Q.64 TRPGの遊び方についてもっと知りたいのですが、何で調べればよいでしょうか?

>インターネットで調べるか、人に聞くのがいいでしょう。

Q.65 TRPGのシステム運用についてもっと知りたいのですが、何で調べればよいでしょうか?

>インターネットで調べるか、人に聞くのがいいでしょう。

Q.66 TRPGのバリエーションについてもっと知りたいのですが、何で調べればよいでしょうか?

>インターネットで調べるか、人に聞くのがいいでしょう。

Q.67 TRPGの初心者とは、どんなひとでしょうか?

>TRPGをやることそのものがとにかく楽しくて、その理由がわからない「初心者の楽しみ」というべきものをもつ私からしたらうらやましい人達です。

Q.68 TRPGの初心者でなくなるには、どうしたらいいですか?

>どうしたらもっと楽しめるのか?上手なRPGゲーマーとはなんなのか?について疑問をもってしまうことです。

Q.69 TRPGの初心者でなくなったら、どうなりますか?

>単にTRPGをやることそのものでは楽しめなくなるので、ルールを突き詰めたり、演技をみがいてみようとしたり、色々なルールに手を出したりする中級者になります。

Q.70 TRPGにも上級者はいますか?

>はい。

Q.71 TRPGの上級者は、どんなことをする人ですか?

>中級者から脱しているので、上級者はTRPGを真に楽しむ方法をいくつか見つけていて、へそまがりでないかぎりそれを実行してくれるでしょう。

Q.72 TRPGの上級者がいるなら、どうしたらなれますか?

>わかりません。教えて欲しいくらいです。

Q.73 TRPGで初心者でも上級者でもない人はいますか?

>はい。

Q.74 73のような人は、なんと呼ばれていますか?

>中級者。とか普通のゲーマー

Q.75 73のような人は、どんなことをする人ですか?

>上にも書きましたが、とにかくTRPGをやるだけでは満足しないので、ルールブックを買いあさる、とかく理論を求める、など色々な努力をします。

Q.76 73のような人には、どうしたらなれますか?

>初心者であるときに、初心者であることに疑問をもてば。

Q.77 プレイ中に飲食をしてもいいですか?するなら何をよく食べますか?

>許される範囲でいいと思います。最近はグミとフリスクをよく食べます。

Q.78 コンベンションに参加した事はありますか?

>はい。

Q.79 周りにゲームする相手がいないのですが、コンベンションは怖いところだというのは本当ですか?

>社会が怖い(冗談めかして言えば田舎の人が東京は怖い)というのと同じです、色々な人が集まるところには色々な人が集まるが故の楽しみと怖さがあります。

Q.80 私は20?30代の男性ですが、コンベンションに参加するときに気をつけることはありますか?

>会場の人と仲良くできるように、ちょっとだけ気を使ってください。

Q.81 私は20?2X代の女性ですが、コンベンションに参加するときに気をつけることはありますか?

>コンベンションには男性が多く集まります、ので女性として男性が多く集まる場所で気をつけるべきことを思い浮かべましょう、あとはちょっと仲良くできるように気をくばってください。

Q.82 僕は10代の男子ですが、コンベンションに参加するときに気をつけることはありますか?

>学生なら門限などを考え、開始時間や終了時間をよく確認しましょう。

Q.83 私は10代の女子ですが、コンベンションに参加するときに気をつけることはありますか?

>Q81、Q82の答えを参照してください、あまり年上の男性が多く集まる場所に出会ったことがない場合は、年上の女性に相談するとよいでしょう。

Q.84 どこか初心者にお勧めのコンベンションはありますか?

>残念ながら心当たりがなくなってしまいました。

Q.85 84のコンベンションのよいところを教えてください。

>…申し訳ないです。

Q.86 84のコンベンションは遠くていけません。いいコンベンションを見分けるコツなどあったら、教えてください。

>コンベンションは参加者で大きく変わるというのを頭に置いておいてください、HPや風評などで調べる場合はどういう参加者が多いのか、に注意して調べましょう、HPの掲示板などをみるのもいいです。

Q.87 友人をTRPGに誘いたいのですが、どのように説明したらいいですか?

>キャラクターになりきり、事件や敵などの障害をみんなで協力して乗り越えでわいわいなかよく楽しむゲームだと言ってみてください。

Q.88 友人をTRPGに誘いたいのですが、リプレイ本やリプレイ記事を読ませるという手はアリでしょうか?

>その友人がどういった作品(映像でも文章でも)が好きかわかるならば、それらに似た雰囲気をもつものを読んでもらうのはいいと思います。

Q.89 友人をTRPGに誘いたいのですが、TRPG雑誌を読ませるという手はアリでしょうか?

>個人的にはあまりおすすめしません、初心者向けの記事と銘打つものはまだよいでしょうが、基本的にはTRPG雑誌はすでに遊んだことのある人に向けて記事が書いてあります。

Q.90 友人をTRPGに誘いたいのですが、近い題材の小説を読ませたり、マンガ、アニメを見せるという手はアリでしょうか?

>それより友人が好きな作品に合わせてシステムなどを選んではどうでしょうか?

Q.91 友人をTRPGに誘いたいのですが、コンベンションに行ってみるという手はアリでしょうか?

>あなたが初心者のときにいったことがあり、楽しめたならば。

Q.92 「TRPGは勝ち負けがないゲームだ」と聞きましたが、本当ですか?

>嘘です。それがひどく抽象的なものでも、勝ち負けはあるでしょう。

Q.93 「TRPGは会話を楽しむ遊びだ」と聞きましたが、本当ですか?

>はい。同じ話題で会話するためのツールだという人もいます。

Q.94 「TRPGはストーリーを作る遊びだ」と聞きましたが、本当ですか?

>それはゲームの司会役(GMなど)が決めることです。

Q.95 「TRPGは状況解決のシミュレーションだ」と聞きましたが、本当ですか?

>はい。それだけではないでしょうが、そういう側面が強いでしょう。

Q.96 「TRPGは台本のない演劇だ」と聞きましたが、本当ですか?

>嘘です。観客がいない演劇はありえないと思います。

Q.97 「TRPGはストーリーの演出をする劇場だ」と聞きましたが、本当ですか?

>観客がいないので劇場たりえません。

Q.98 あなたにとってTRPGとは何ですか?

>みんなとわいわい話しながら、PCを使って障害を乗り越え、ゴールを目指す遊びです。

Q.99 TRPGはいつまでやっていられるのでしょうか?

>暇とやる気があればいつまでも。

Q.100 TRPGをプレーしていることは、公表していいのでしょうか?

>残念ですが日本では曲解される必要があるので、相手がTRPGに関して理解があるとわかってからにしたほうが無難でしょう。

Q.101 おつかれさまでした

>いえ。いい暇つぶしになりました。

[戻る]

ブックメーカー | ネッテラー | ピナクルスポーツ | ウィリアムヒル | bet365